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jueves, 5 de abril de 2012
Despúes de mucho tiempo... al fin pude jugar Bayonetta en Xbox 360
Los pleitos sobre "¿qué versión es mejor, la de PS3 ó la de X360?" ya pasaron de moda y casi han desaparecido. Pero igual quería completar mi análisis final de Bayonetta, un juego que esperaba con ansias ya que fue dirigido por Hideki Kamiya, responsable de varios de mis juegos favoritos.¿Por qué me demoré tanto? Pues porque tenía que jugarlo en Xbox 360.
Yo me compré Bayonetta para PlayStation 3 ni bien salió, ignorando los baches gráficos que mostraba el demo y las numerosas críticas de varios medios gamers. Al jugarlo me di cuenta que esas críticas estaban bien fundadas; Bayonetta en PS3 tenía muchos problemas: caída de frames, algunas texturas bajas y colores muy apagados. De todos estos, los "frames por segundo" destacaban, ya que un mecánica escencial en el sistema de combate, el Witch Time, requería esquivar con mucha precisión los golpes de los enemigos. Esto, con gráficos que mostraban menos de 20-frames y con la velocidad del juego cayendo por ratos, se hacía muy difícil. Y no difícil "bien", sino difícil "insoportable".
Tampoco quiero decir que Bayonetta en PS3 no se podía jugar. Varios de mis amigos lo compraron y lo pasaron sin problemas. Pero, exquisito como a veces me quiero poner, yo ya me había acostumbrado a la perfección de los sistemas de combate que presenta Kamiya. En sus juegos más emblemáticos (el primer Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe) el "frame-rate" es impecable y eso hace que la experiencia sea impecable tambien.
A diferencia del port de PS3 (encargado a Sega y luego tercerizado a Nex), el Bayonetta de Xbox360 fue desarrollado por el equipo completo de Platinum Games y es de lejos un mejor producto. Ya con la fluidez de la animación reafirmada, la plasticidad del sistema de combate se puede disfrutar mejor. Encadenar combos es fácil, instintivo y fluído; como un baile. Todo esto con hordas de enemigos atacando, algunos grandes como una casa y otros enormes que rivalizan con los titanes de God of War 3.
Es una lástima que la historia y el guión no mejoren ni con el procesador más poderoso. Los diálogos entre Bayonetta y el elenco secundario son risibles, exagerados y algunos con frases totalmente fuera de contexto. Personalmente no encontré a Bayonetta, el personaje, sexy. Más parecía una exagerada actriz de teatro británica queriendo lucir sus dotes de "femme fatale". Ningun otro personaje me pareció interesante. Ni Luka el "periodista" (?), ni Cereza, la niña misteriosa, ni Jeanne, la bruja antagonista de Bayonetta.
Pero al fin y al cabo, y dejando la historia de lado, Bayonetta es un muy buen juego, con muchas ideas originales y muchas otras sacadas de juegos anteriores, pero pulidas a la perfección. Y aunque sigo pensando que por la trama debió perder un par de puntos, creo que si la calificación perfecta que le dió Famitsu estuvo basada en el "gameplay" solamente, ésta podría ser bien merecida.
En Xbox 360, claro está.
Paralax
martes, 31 de enero de 2012
Probamos el demo de Twisted Metal (PS3)
Hoy esperaba ver el demo de Soul Calibur V en la PlayStation Store. No se por qué, la verdad. No estoy seguro de haber leído en algun lado que habría un demo de SC5, pero bueno. Lo que sí encontré y de sorpresa fue el demo multijugador de Twisted Metal, la esperada secuela/reinvención de esta saga de autos de combate. Ojo que no es un beta. Es un demo con modos de tutorial, de single player y de online match, aunque seguramente la información que Sony recaude de este demo servirá para pulir uno que otro bache... mismo beta.
Pero vamos a ver que tal se juega. De arranque hay que decir que, al menos en el modo de un jugador, el jugador CPU está programado para hacerte puré. Ni bien salí de la pantalla de carga, ya estaba recibiendo misiles, balas y camionazos por montones. Mi primer turno no duró ni treinta segundos. Menos mal en el tutorial ya había probado los controles y preferí quedarme con la configuración clásica del primer Twisted Metal (el mismo David Jaffe dice que su juego es un shooter, y en un shooter se dispara con gatillos. Muchas gracias). Pero ni con esas me pude salvar de ser acribillado si piedad por la agresiva IA de demo. En especial por el maldito auto deportivo armado con un lanzallamas. El Dual Shock vibraba cada vez que me tocaban las llamas, y la sensación de ir perdiendo vida tan rápido es desesperante.
Ya después de unas cinco partidas me dí cuenta que el truco está en correr usando el turbo TODO EL TIEMPO y mejor aun con el Turbo Dash, que se logra sacudiendo el control hacia arriba (ya me había olvidado del SIXAXIS). Y claro, el constante derrape con freno de mano para dar la vuelta de 180 grados es nuevamente un movimiento obligatorio si quieres gozar de este demo y del juego que saldrá, irónicamente, el día de San Valentín.
Desafortunadamente, el modo online me tuvo esperando cerca de 10 minutos y por ley (o sea, porque se me ocurrió) yo no le doy tanto tiempo de gracia a un multiplayer para jugar online. Si no me conecto a la segunda, lo mando a volar. Probaré mañana a ver que pasa. Ojalá me pueda encontrar con alguos patas cuando me conecte.
jueves, 27 de enero de 2011
Sony presenta el nuevo PSP!
Aqui con mi pata Erick nos hemos amanecido para ver el liveblog de la conferencia de Sony y confirmar el maldito rumor del PSP2. Y... yes! Los rumores eran ciertos! En la conferencia de prensa PlayStation 2011 en Tokyo, Sony anunció oficialmente el nuevo PSP. Por el momento lleva el nombre clave de NGP (Next Generation Portable) y trae un montón de cosas que se olían de cuadras y otras que nos agarraron por sorpresa. Aquí van:
- Pantalla táctil OLED de 5 pulgadas con resolución 960 x 544 pixels (4 veces más que el PSP original)
- Dos palancas analógicas (por fin!)
- Touch-pad trasero
- Dos cámaras (delantera y trasera)
- Sistema SIXAXIS de detección de movimiento
- Juegos descargables y en trajetas flash propietarias similares al SD
- Conectividad 3G y WiFi
- Gráficos de calidad de PlayStation 3 (o recontra similar)
El NGP sale para fin de año en Japón y aun no se sabe el precio. Más detalles en un ratito que me echo agua en la cara y me tomo una Coca Cola para no caer. Vean le video de presentación y alucinen un rato. Tambien tenemos las fotos que medio mundo le está pirateando a Engadget. Ya volvemos!
martes, 25 de enero de 2011
Demo de BulletStorm y Dead Space Extraction hoy en PSN
¿Leyeron el título? ¡Chévere! Acabamos de entrar al PlayStation Store y nos dimos con esto: el demo de BulletStorm (PS3/X360) ya esta disponible para los usuarios de las dos consola de moda (las HD, ojo. Wii FAIL!). Tambien, y ojo que esto si es exclusivo para PS3, está el demo (y juego completo) de Dead Space Extraction, el pseudo-shooter de Wii que ahora tendremos en gloriosa alta definición. PlayStation Move obligado. Ojo que el demo, o sea el juego con locks, pesa casi 3 GB. ¡Alerta Speedy!
El video de arriba es del demo de BulleStorm jugado y comentado por Mike Fahey de Kotaku. ¡Provecho!
sábado, 22 de enero de 2011
Rumor: Metal Gear Solid Collection... en HD?
Con tantos "clasicos" de la pasada generación dando un salto a la alta definición (God of War, Prince of Persia, Ico), no nos extraña este rumor que nos trae CVG: Konami estaría preparando una colección de la saga Metal Gear Solid en versión HD para PlayStation 3. No hay muchos detalles aun pero el rumor viene de boca de los editores de la revista oficial de PlayStation para Reino Unido (UK's Official PlayStation Magazine). Ni Sony ni Konami han confirmado nada, pero tal vez sepamos mas el 27 de enero, día en que Sony haría algunos anuncios que, al parecer, tienen que ver con el PSP2.
Para los que se preguntan como haría Sony con el primer episodio de MGS, tan bajo en texturas y animaciones para estos tiempos, les recodamos que hay una versión de mejor calidad disponible para GameCube llamada Metal Gear Solid: Twin Snakes. Twin Snakes fue desarrollada por Silicon Knights y es un remake, decente por cierto, del primer MGS. Y digo decente porque las animaciones de la historia eran algo exageradas.
jueves, 9 de diciembre de 2010
Mass Effect 2 llega (al fin) al PS3 en enero
¡Aja! Casi una semana de no postear y hoy, como por arte de magia, salen demasiadas cosas para comentar. Una es el anuncio oficial de Mass Effect 2 para PlayStation 3, el cual saldrá el 18 de enero del próximo año. Y como en un Blu-ray caben un montón de cosas extra, en este paquete "masivo" vendrán varias misiones que salieron originalmente como descargables. Nada mal. Y para los que tienen esperanzas de ver una versión en español, pues la versión europea sale sólo tres días después, el 21 de enero.
Pero ojo, esto puede ser sólo una cortina de humo para el verdadero "anuncio importante" que se ha prometido para los VideoGameAwards 2010 de Spike este sábado. ¿Mass Effect 3? ¿Multiplataforma? ¿Exclusivo para PS3? ¿Con Move? Mejor dejamos de pensar y esperamos al próximo anuncio. La foto es cortesía (o sea bajada) de JoyStiq.
domingo, 21 de noviembre de 2010
Kevin Butler al volante en un nuevo comercial de Gran Turismo 5
Volvemos con un nuevo comercial (americano) de Kevin Butler promocionando Gran Turismo 5 (PS3). Y hace varios meses que no veíamos un comercial gracioso. Los del Move eran mas informativos que otra cosa... y qué decir de los comerciales para Latinoamerica! ¡Bebitos del mal! Bueno, disfruten de esta nueva propaganda mostrando las bondades del retrasadísimo GT5, presto a salir en un par de días.
miércoles, 25 de agosto de 2010
Todo lo que sabemos del PSJailbreak
Hace una semana salió una primera noticia sobre el PSJailbreak, un (digamos) "chip USB" que permitiría copiar juegos de PS3 al disco duro y abriría la puerta a la piratería en la hasta ahora invulnerable consola de Sony. Hubo varios comentarios en internet sobre la veracidad de esta historia, muchos videos de demostración y harta gente interesada en el tema. Pero al menos para Digital Foundry, la cosa esta clara: el PSJailbreak existe, funciona... y podría tener los días contados.
Vamos con lo que sabemos: el PSJailbreak es un drive USB que al parecer engaña al PS3, injectándole las funciones de un kit de desarrollo (debug/development kit). Esto permite accesar al disco duro en formas que la consola no permite al usuario regular. Una de esas funciones es la de instalar archivos .PKG, que sirven de contenedores para software. El software que se instala se llama PSJailbreak Backup Manager y se encarga de ripear los Blu-rays de juegos (no películas) al disco duro. Luego de ripear el juego, se introduce otro disco a la consola, el Backup Manager lo reconoce pero el PSJailbreak nos permite escoger el juego bajado al disco duro en su lugar. Resultado: la cosa funciona.
¿Pero de donde salió el PSJailbreak? Digital Foundry y algunos usuarios de su site afirman que esto se ha logrado clonando una herramienta desarrollada por la misma Sony, también en forma de un drive USB, que sirve para reparar consolas con componentes corruptos.
Por lo que hemos visto en mas de diez videos en YouTube, la parte física del PSJailbreak no es más que un simple drive USB, pero al parecer éste es necesrio para que el software permita todas las funciones que describimos arriba. Tal vez por eso los "creadores" de este artilugio están cobrando entre $130 y $150 por unidad, las cuales (por siacaso) ya se agotaron.
Y ahora, ¿qué hará Sony? Pues muchos piensan que esto puede solucionarse de varias formas, entre las cuales está una inminente actualización del sistema operativo del PS3 y hasta una revisión de hardware para los próximos modelos Slim. Claro que también hay rumores que el Jailbreak puede desactivar las actualizaciones de sistema, pero aun falta ver si podría con la compleja maquinaria del PlayStation Network, que seguramente aplicará baneos "a lo Microsoft" a quienes detecte usando este aparato.
No sabemos más, pero por supuesto queremos dejar en claro que en Paralax no apoyamos la piratería. Es más, la detestamos. Más allá de si los juegos son muy caros o no, estos están hechos por programadores que son tan fanáticos como nosotros y que merecen ver cada centavo de su trabajo bien pagado. Y además, así es como las empresas de juegos pueden producir secuelas y más juegos. Tal vez estas palabras lleguen a oídos sordos pero sabemos que siempre hay quienes apoyan a esta industria. Habrá que ver hasta donde llega este asunto del PSJailbreak en nuestro país.
lunes, 2 de agosto de 2010
Remate de juegos de PS3 en Sony Style
¡Tremendo sorpresón! El sábado me di una vuelta por la tienda Sony Style y me encontré varios juegos de PlayStation 3 nuevos, sellados y a excelentes precios EN SOLES. Por ejemplo, God of War 3 y Metal Gear Solid 4 estaban a S/.99 cada uno. O sea a $34. ¡Más barato que en EE.UU. y Polvos! También tenían ModNation Racers, Heavy Rain y MAG a S/. 129 cada uno y otros más a muy buen precio. Claro que también habían precios atroces como Uncharted 2 a S/. 270, pero para los que planeaban comprar algunos juegos usados con su grati, aquí hay una mejor opción y encima con garantía. No parecía una oferta limitada, así que fácil todavía pueden encontrar esos precios esta semana. La foto está medio borrosa (es de mi celu, pues) pero aquí les dejo la lista completa de los juegos con sus precios:
| God of War 3 | S/. 99 |
| Metal Gear Solid 4 | S/. 99 |
| SOCOM Confrontation | S/. 99 |
| F1 Championship Edition | S/. 99 |
| Lair | S/. 99 |
| Motorstorm | S/. 99 |
| Folklore | S/. 99 |
| Heavy Rain | S/.129 |
| Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | S/.129 |
| ModNation Racers | S/.129 |
| Resistance Fall of Man (GH) | S/.129 |
| inFamous | S/.129 |
| God of War Collection | S/.129 |
| Killzone 2 | S/.129 |
| MAG | S/.129 |
| Resistance 2 | S/.129 |
| Ratchet & Clank Future: A Crack In Time | S/.189 |
| Motorstorm Pacific Rift | S/.269 |
| Uncharted 2 | S/.269 |
Casi me olvido: también hay hartos juegos para PS2 originales desde S/. 39 y juegos para PSP desde S/. 29. ¡Casi regalados! Y para los que no se ubican, la tienda Sony Style queda en el cruce de Angamos con Velasco Astete en Surco, a unas cuadras del Puente Primavera. ¡Suerte y happy shopping!
miércoles, 28 de julio de 2010
Probamos (y compramos) Afterburner Climax
Una de las ventajas de la distribución digital de los juegos de esta generación es que, con un equipo pequeño de programadores y una mínima inversión, se pueden lograr muy buenos resultados. E inlcuso revivir un clásico. Tal vez no sean un equipo pequeño pero Sega AM2, responsables de hitazos como Daytona USA, OutRun y Virtua Fighter, lanzaron hace unos meses Afterburner Climax para PS3 y XBLA.
Afterburner Climax es una secuela/remake del clásico Afterburner para arcade y consolas. Aquí en Lima vimos una máquina de la secuela, Afterburner II, la misma que varios recuerdan de la película Terminator 2. El detallazo de ABII era que la cabina se movía como loca al momento de jugar. Sega quiso recrear eso en la versión arcade de Climax y en un viaje tuve la chance de probar esa versión. ¡Que tal flashback!
Izquierda: La clásica cabina DX (deluxe) del primer Afterburner. Derecha: la cabina Super DX de Afterburner Climax
Pero hablemos de la versión casera. Afterburner Climax para PS3 no me llamó la atención al comienzo pero viéndolo a $5 decidí darle un vistazo. Mi opinión: fueron $5 muy bien gastados. Climax se juega muy bien, el control responde como debe ser y los gráficos cumplen. Pero lo mejor es que Climax es muy divertido, frénetico y hasta profundo. Sus comandos son simples pero sorprende que haya tanto que aprender para llegar a ser un master. La música es muy buena (puedes escoger la música clásica del primer AB) y el modo EX tiene más de 50 hacks desbloqueables para variar la experiencia de cada jugador.
Afterburner Climax está rebajado a $5, sólo en PlayStation Network, hasta este 3 de agosto. Los usuarios de X360 que cuenten con Live (y no hayan hackeado su consola) pueden comprarlo al precio regular de $10. Como sea, es una ganga.
domingo, 21 de marzo de 2010
¡Más comerciales de PlayStation 3!
Después de una chistosa primera tanda, aquí tenemos los más recientes comerciales de la campaña "Dear PlayStation" del PlayStation 3. Y arrancamos con mi favorito de la segunda "temporada". El ahora-famoso Kevin Butler le calla la boca a un niño quejón que quiere que su abuela deje de ver películas (la horrenda Transformers 2) en su PS3. Y la respuesta de KB es cierta: algunas de nuestras abuelas (y bisabuelas) sí empujaron un aro con un palo. ¡Con un palo! ¡UN PALO!
Esta propaganda salió en la primera tanda pero se nos pasó. Sony y las tiendas BestBuy se unieron para ofrecer el Slim en combo con un LCD Bravia, películas en Blu-ray y juegos por un precio bajísimo (para los EE.UU., claro está).
Este comercial es mi segundo favorito. Un pata postula a puesto de trabajo y quiere saber si puede poner en su currículum que ha sido líder de su pelotón en MAG (PS3). Pero Kevin Butler descubre que el trabajo que busca... ¡es el suyo!
Una nueva propaganda de MLB The Show, esta vez en su versión 2010 que nos da un vistazo a las vacaciones de Kevin Butler en México. Mmmm...
¿Ya se compraron God Of War III? Yo estoy esperando a fin de mes. Aquí un vistazo de lo que pasará con las esposas y enamoradas de los gamers fanáticos de Kratos. Procuren jugar de noche, caballero.
Y para cerrar, desde el futuro (noviembre de este año) nos llega la presentación del sistema PlayStation Move, incluídas algunas burlas contra el dudoso Natal de Microsoft y el infantil Wiimote. Aun así, me reservo mi opinión porque aun no estoy 100% convencido del Move.
lunes, 1 de marzo de 2010
Falla en reloj interno deja inoperativos varios PS3 ........... FLASH: ¿PROBLEMA RESUELTO? VER ABAJO
FLASH: varios editores y usuarios de Kotaku ya están reportando que el problema con el error 8001050F se habría reparado "por sí solo" y sin necesidad de ningun parche del sistema operativo. Kotaku realizó pruebas con sus propias PS3 y al parecer desde las 6:30 p.m. (hora de Lima) todas sus máquinas ya estaban operando normalmente. Algunos usuarios también recomiendan volver a sincronizar los Trofeos y verificar que no se hayan perdido en este impase. De todos modos, esperamos una confirmación oficial de Sony. Pero por el momento esta imagen define mi extrañeza por este milagroso arreglo:
POST ORIGINAL: Tremenda (y desagradable) sorpresa se han llevado miles de usuarios de PlayStation 3. Desde ayer varios gamers han reportado que sus consolas (los modelos iniciales de 20GB, 60GB y 80GB ó "phats") muestran un error nombrado código 8001050F que no permite el juego online, obliga a resetear la máquina y hasta borra la información de Trofeos. Hay incluso usuarios que reportan no poder jugar sus juegos de un solo jugador (single player offline). Al parecer el problema nace de una falla del sistema operativo más reciente que estaría causando conflictos con el reloj interno del PS3, únicamente en los modelos mencionados.
A través del blog oficial de PlayStation, Sony confirmó que los usuarios del nuevo PS3 Slim estarían fuera de peligro. También han declarado que sus técnicos estan revisando este problema y prometen tener una solución para dentro de unas horas. Eso sí, recomiendan NO UTILIZAR SU PS3 hasta que se haya solucionado el problema y anuncien un parche en su blog oficial.
Y claro, aquí también los tendremos al tanto. Mientras tanto, pueden ir rajando de este traspié en los comentarios.
miércoles, 17 de febrero de 2010
¡Más ofertas! ¡Todo Burnout Paradise a $30!
¡Siguen las ofertas! Y la cosa va en serio ya que, hasta el 31 de marzo, Criterion está rematando Burnout Paradise para PS3 con todo... si, TODO su contenido adicional a tan sólo $30 en el PlayStation Store. Esto incluye el juego original, la expasión Big Surf Island, el Party Pack multi-jugador, el modo Cops & Robbers, los autos Legendarios, los autos de juguete (Toys), los poderosos autos Boost Specials y la llave desbloqueadora Time Savers. ¡Tremendo paquetón! Ojo que también estarán incluídos los "parches" gratuitos Cagney y Bogart, los cuales añaden motocicletas y varios modos de juego adicionales. Para los que ya compraron el juego en disco y quieran completar el juego, podrán comprar todo el contenido adicional en su totalidad por $20.
¡Atención! Lean bien para que luego no se sorprendan: esta oferta es únicamente para la versión de PlayStation 3, plataforma de desarrollo del juego y de lejos la mejor versión de Paradise. Caballero, por algo recomendamos la consola de Sony.
viernes, 5 de febrero de 2010
Te enseñamos como bajar el demo de Heavy Rain... ¡ahora!
¡Que levante la mano quien quiera jugar Heavy Rain (PS3)!
Pues ya somos varios. Y por eso ésta nota les va a dar en la yema del gusto: Kotaku se dió una vuelta por la página Precinct52.com de Sony y ha encontrando el modo de obtener un código gratis para jugar el demo de Heavy Rain hoy mismo. Ojo que para lograrlo hay que armarse de paciencia, crear una cuenta europea de PlayStation Network (hay miles de tutoriales) y leer nuestras instrucciones al pie de la letra. La página de Precinct es un poco lenta así que no desesperen. Aquí vamos.
1. Entren a www.precinct52.com y regístrense. Necesitan un email, ojo. Cuando pregunten por el país pongan United Kingdom ó España. Nos resultó a nosotros.
2. Esta puerta nos da acceso a Four Days, un mini-juego en el que hay que recolectar evidencia en un caso de Heavy Rain. Hacemos clic en CONTINUE...
3. ... y caemos en este mapa con fotos de la evidencia en cuestión. El truco aquí es escoger 4 fotos específicas:
-El Pajarito de Origami (1)
-Huellas de neumático 1117H (2)
-Restaurante DINER (3)
-Cigarrilo chico 1117B (4)
4. Una vez escogidas las 4 fotos, van al folder azul de la esquina derecha y al entrar hacen clic en YES para enviar la evidencia.
5. Esperan unos segundos (tal vez más)... ¡y listo! Ya tienen el código. Ingrésenlo en la PlayStation Store europea y el demo bajará como cualquier otro. Casi 2GB después arranca el demo de Heavy Rain. Juéguenlo sentados y con poca luz. ¡Nos vemos!
sábado, 30 de enero de 2010
Fecha de salida y promociones de God of War 3
¡Todos agarren un lapicero y vuelvan a marcar sus calendarios! Aunque todos esperabamos ver a God of War 3 (PS3) en tiendas para fines de marzo o en los primeros días de abril, Sony acaba de confirmar, vía su blog oficial, que el día de lanzamiento será un par de semanas antes de lo esperado: ¡el martes 16 de marzo! Esto aplica para la versión regular y la Ultimate Edition.
Y para promocionar el lanzamiento (al menos en EE.UU.) las tiendas 7-Eleven venderán sus populares Slurpees (hasta las raspadillas tienen marca en los USA) en vasos de colección de God of War. Los vasos incluirán códigos de regalo para descargar themes de PS3, camisetas virtuales de home y skins exclusivos para Kratos. Aquí les dejamos unas fotos para que les echen un ojo. Aunque la oferta no llegue por estos lares, seguro podremos acceder a este DLC por algunos pocos dólares en el PlayStation Store muy pronto.
jueves, 7 de enero de 2010
"This Is It" en combo con PS3
Para los fans de difunto Rey del Pop, Sony está lanzando este nuevo combo que incluye el documental "This Is It" en Blu-Ray y una consola PS3 Slim de 120GB. El paquete es exclusivo para Japón por ahora, pero no nos extrañaría que la oferta alcance a todas las regiones del planeta. Sería lo más lógico, considerando lo popular que fué el film. Yo, personalmente, quisiera la caja para mi colección. Está decente.
jueves, 17 de diciembre de 2009
¡Piratas al agua! ¡Este 22 de diciembre en LittleBigPlanet!
Dijimos pronto, y pronto fué. Piratas del Caribe llega con agua y todo a LittleBigPlanet (PS3) el próximo 22 de diciembre, justo antes de Navidad. El asalto viene en dos tandas: un paquete de disfraces y un paquete de nuevos niveles.
El paquete de disfraces trae al Capitán Jack Sparrow (aquí se llama Sack Sparrow), Will Turner, Elizabeth Swann, Barbossa, Davy Jones and Tia Dalma y cuesta $5.99. El otro paquete, el Pirates of the Caribbean Level Kit, también cuesta $5.99 y viene con 5 niveles nuevos y la novedad: ¡AGUA! Basta ya de usar vidrio como agua para tus niveles. ¡Ahora si pues!
lunes, 7 de diciembre de 2009
Dead Space 2 confirmado!!!
¡Excelentes noticias para los fans del survival horror! No, no vamos a hablar sobre Resident Evil 5 Gold Edition sino sobre Dead Space 2, cuyo desarrollo fue confirmado hoy por Electronic Arts. El juego no tiene aun fecha de salida y no hay muchos detalles de su historia, pero ya se confirmó que será desarrollado por la misma casa productora de la primera parte, Visceral Games (antes EA Redwood Shores).
Para muchos (y me incluyo) Dead Space (PS3,X360) fue la verdadera evolución del género de horror a esta nueva generación de juegos en HD, ya que Resident Evil 5 se quedó algo corto y la versión para Wii de RE4 ni siquiera cuenta.
jueves, 3 de diciembre de 2009
Demo de Gran Turismo 5 para el 17 de diciembre
Se viene navidad y aun no se sabe nada de Gran Turismo 5. Pero como para darnos un consuelo (o aumentarnos las ganas) Sony acaba de anunciar (vía el blog oficial de PlayStation) que éste 17 de diciembre el Gran Turismo 5 Time Trial Challenge estará disponible para descargar del PlayStation Store.
¿Y qué trae este paquete? Dos eventos, ambos en una misma pista, pero con dos versiones diferentes del nuevo Nissan 370Z. Luego de descargarlo y probarlo, el jugador con mejor tiempo combinado en los leaderboards del Time Trial ganará un viaje (con estadía y entradas) a la final del Indy 500 y otros eventos asociados al circuito de Indianapolis. Claro que esto aplica a residentes de EE.UU únicamente, pero seguro que eso no detendrá a los fans de las carreras en todo el Perú que ya compraron su PS3 y esperan impacientes la llegada de GT5. Habrá de hacer el intento al menos, ¿no?
De todos modos, marquen sus calendarios para el 17 de este mes, cuando al fin podremos probar la verdadera evolución del "verdadero simulador de carreras" de Polyphony Digital en todo su esplendor.
inFamous descargable del PSN a $40 el próximo jueves
¿Todavía no han jugado inFamous? Pues para los que se escudan en la crisis para no probar este juegazo exclusivo de PS3, ahora les tenemos la buena nueva de la semana: inFamous estará disponible para descargar del PlayStation Network por tan solo $40 a partir del próximo jueves 10 de diciembre.
Y todavía hay más. Las poderosas Gigawatt Blades de Cole, antes exclusivas de la pre-venta de Gamestop, estarán disponibles para descargar GRATIS ese mismo día. Nada mal, ¿eh? Todo esto es para celebrar el éxito de este título que ha vendido a la fecha más de 1'200,000 copias. Nuevamente, nada mal.
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