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sábado, 17 de marzo de 2012

Análisis: Todo lo que compré con el PS Vita


Ya pasó casi un mes desde que regresé de viaje; un viaje planificado para visitar a la familia, pero de paso para comprar el PS Vita a precio módico en los EE.UU. (mil gracias a Sony por bajar tanto el precio por acá, pero igual sigue siendo un poco caro). Me decepcionó no encontrar las grandes colas y la locura consumista a la que estoy acostumbrado ver en las tierras del norte. ¿O será que el Wii y el PS3 me han malacostumbrado? Como sea, y como ya es costumbre, llega también la compra de accesorios, memorias y demás “saca-platas” obligatorios con cada nueva consola. Aquí les dejo una lista de lo que compré y un rápido análisis de cada cosa, para que sepan si vale la pena ó no comprar todo esto localmente.
PS Vita: De arranque voy a decir que el PS Vita, como hardware, vale cada centavo que pagué. Si alguno de ustedes puede distinguir (o se acuerda) qué es lo que hace a un producto Sony superior a otros de marcas más económicas, seguramente entenderán de lo que hablo. El Vita se siente como un producto de calidad, en peso, materiales y diseño. Su pantalla OLED revuelca en colores y definición a la de cualquier Smartphone que haya visto (OK, tal vez no a la del iPhone 4S). Cada botón se siente sólido y el touchscreen es preciso.  En suma, el aparato es de primera.

Pero como Sony es Sony y la parte de software no es su fuerte, el Vita tiene también mucho que mejorar en la interface de usuario, en su media player y en las muchas opciones que le faltan comparado con otros portátiles similares. Menos mal todo esto tiene que ver con software y seguro mejorará con la catarata de actualizaciones que vienen en camino.

PS Vita Starter Pack: Aquí me llevé un chasco a medias. Este paquete de accesorios trae mucho de lo que vino incluido con el PSP cuando salió, pero que con el Vita, (presumo que para reducir costos) hay que comprar por separado. ¿Qué viene? Vamos a ver.

  • Una tarjeta de memoria de 4GB: …la cual no necesito ya que apliqué por algo más “power”: la de 16GB. Mucho de lo que se viene en Vita es descargable y con juegos pesados (como Uncharted) comenzando en 1.30 GB, esos pocos 4GB no me va a alcanzar.
  • Un plástico protector de pantalla: …el cual tampoco planeo usar. Si algo aprendí con el PSP es que, si no planeas vender tu portátil, no la cuides tanto. El uso deja huellas. C'est la Vie.
  • Una franela para limpiar la pantalla: Esto lo puedes encontrar en cualquier óptica a dos cuadras de Arenales, pero ésta tiene el logo del PS Vita en alto relieve. Me la quedo.
  • Un estuche rígido para llevar tus juegos: Nuevamente, hasta una caja de fósforos sirve, pero esta cosa tiene espacios especiales para ocho juegos y dos memory cards, además de todos los logos oficiales necesarios para ganarse mi corazón. Queda.
  • Audífonos oficiales PS Vita: La palabra “oficiales” no salva a estos audífonos de ser “regulares” cuando mucho. Suenan bien, pero no deben ser de lo mejor si es que Sony también vende estos audífonos más alucinantes por separado.
  • Un estuche de bolsillo para el PS Vita: Aquí fue donde me llevé el chasco, ya que yo me esperaba una funda similar al del PSP que, aunque suave, mantenía su forma y daba algo de protección. Pero esta funda incluida en el Starter Pack es bastante blandengue y no es de gran ayuda para llevarla de bolsillo. Se arruga y es incómoda. Lo que es peor, al ser el Vita un aparato táctil, no lo protege de los casuales toques al usarlo de mp3 player (eso le faltó al Vita: un botón “hold”).


Si algo le faltó también a este pack fue una correa o algo que ayude a los gamers torpes (como yo) a que no se nos caiga la consola. Pero la solución también tiene la marca Sony:  la correa de un PlayStation Move (que ya no uso ni para que lo muerda mi bebe) me sacó del apuro.
Stand para PS Vita:  Yo juré no comprar este pedazo de plástico, y menos por los $15 que pedían por él. Pero luego de echarle un ojo y probarlo, creo que valió la pena. El stand viene con una conexión para el cable USB propietario de Vita (para cargarlo o pasar archivos a la PC) y además con un jack para audífonos. Para ver películas, este accesorio cumple su cometido. Además, se ve bien bonito en mi mesa de centro mientras está cargando.

Cable USB para PS Vita: Aquí va un consejo para todos los que se compren un Vita:

COMPREN UN CABLE USB EXTRA.

¿Por qué? Dos razones. Una, es que el cable no es el clásico “USB mini-B”, sino un cable propietario de Sony semejante al de un iPod. O sea, que si lo pierdes, no lo vas a conseguir en todos lados. Dos, porque seguramente hay una “Ley de Murphy” que dice que este cable se te va a perder ó te lo vas a olvidar en casa de un amigo. Si viven cerca al Sony Store ó a Polvos, bien por uds. Pero si no, mejor tener uno de repuesto cerca y ahórrense el taxi hasta allá.


Para el próximo post estoy preparando un análisis relámpago de los juegos que me compré. Estén atentos.

viernes, 8 de octubre de 2010

Juega con Deimos (el brother de Kratos) en God of War 3

UPDATE: el skin de Deimos también estará disponible, por tiempo limitado, para los que compren God of War: Ghost of Sparta en el PlayStation Store. Deberán comprar y descargar el juego y el skin entre el 2 y el 9 de noviembre.

¡Ajá, ésta no se la esperaban! Para promocionar el lanzamiento de God of War: Ghost of Sparta (PSP), Sony está ofreciendo este nuevo "skin" para God of War 3. El skin nos deja jugar con Deimos, el hermano de Kratos que, al parecer, tiene un papel importante en la precuela de PSP. ¿Y que tiene de bueno Deimos? Pues segun el blog oficial de PlayStation, Deimos causan mucho más daño y su vida, poder y "orbs" rojos se recargan 4 veces más rápido. ¡Tremenda bestia! Si Kratos tiene que pelearse con él en Ghost of Sparta, pues buena suerte.

Pero ya, la pregunta de rigor: ¿Cómo hacemos para obtener a Deimos? Fácil. Un código para descargarlo se incluirá en el primer lote de God of War: Ghost of Sparta, marcados con el sticker que ven arriba. O sea, si pensaban bajarse el juego "piratita nomás", ya fueron. Le dejo el trailer para que le echen un ojo a Deimos.

lunes, 27 de setiembre de 2010

Demo de God of War: Ghost of Sparta se descarga mañana en el PSN



Los que tengan PSP vayan cargándolo, porque mañana estará disponible el demo de God of War: Ghost of Sparta para descargar del PlayStation Network. Y si el demo es el mismo que probamos en el E3, entonces también hagan espacio en su agenda porque ese demo estuvo bieeeen laaaargo. Por siaca, va a tener que bajarse una actualización del PSP (update 6.31) para poder entrar al Network y bajárse el demo. ¿Quién lo dice? El blog oficial de PlayStation. Luego prepárense para el lanzamiento del juego completo del 2 de noviembre, en UMD y descarga.

domingo, 24 de enero de 2010

Ofertón en el PlayStation Store



¡Holas! Al fin estoy de vuelta para ponernos al día con el blog y los eventos que tiene preparado Paralax para los próximos meses. Y mientras preparo el material que conseguí durante mi viaje les paso la voz que, solo hasta éste miercoles 27, varios juegos del PlayStation Network están de oferta. El más interesante (para mí al menos) es Thexder Neo para PSP, rematado a tan solo $5. No sabemos si Neo es la secuela o un "remake" del clásico para NEC PC-8801, pero si les gustó Cybernator ó Metal Warriors (ambos para SNES), entonces Thexder Neo les puede resultar interesante. Échene un ojo al video de arriba y hagan click en el banner de PlayStation Store para más detalles.

Volveremos en unas horas con una nota sobre el viaje al Game Room de X360 en pleno Caribe. ¡Los X-Bots no se lo pueden perder!

lunes, 19 de octubre de 2009

Venta de consolas: Si... es el PS3!



Ha pasado un mes desde el bajón de precio más esperado de ésta generación de consolas. Ahora sí, llegó la hora de la verdad. Pregunta: ¿Qué tal le fué al PS3 Slim en ventas?

La respuesta: ¡demasiado bien!

En el primer mes de ventas (en los EE.UU.) el PS3, con su "look" Slim y su nuevo bajo precio de $299, vendió 491,800 unidades... ¡casi medio millón de consolas! Eso es casi el triple de lo que vendía regularmente. Y lo más impresionante: la consola de Sony no solo superó al XBox360 por amplio margen, sino que también superó al Wii por varios miles de puntos. ¡Y el PS2 todavía sigue ahí! Claro que el rey sigue siendo el DS con una cantidad de consolas vendidas que raya con lo escandaloso. Parece que Nintendo nunca pierde.

* Nintendo DS - 524,200
* PlayStation 3 - 491,800
* Wii - 462,800
* Xbox 360 - 352,600
* PSP - 190,400
* PlayStation 2 - 146,000

jueves, 8 de octubre de 2009

Probamos el demo de: Undead Knights (PSP)



El video que ven arriba es un pre-análisis (hecho por GameTrailers) de Undead Knights (PSP). Nosostros nos bajamos el demo hace unos días, pero recién nos pudimos tomar el tiempo para probarlo. El juego, claramente de acción, se desarrolla en un mágico mundo medieval y se basa en agarrar a espadazos y trompadas a un batallón rival. Pero como a veces uno no puede hacerlo todo solo (y la muerte no es el peor castigo para el enemigo) nuestro personaje puede "reclutar" a los soldados contrarios... ¡convirtiéndolos en zombies!

De ahí en adelante todo son risas y sangre, pues con un ejército de "no-muertos" se pueden hacer muchas cosas: desde utilizarlos como carne de cañon, hasta ordenarles que se almuercen a sus enemigos después de hacerles un "apanado". Como ven, el humor grotesco y las palabrotas son parte del encanto de Undead Knights.

El demo permite jugar dos niveles y sólo uno de los tres personajes (un bestia en armadura parecido a Nightmare) esta disponible. Pueden bajárse el demo desde su PS3, su PC ó directo a su PSP via Wi-Fi. Provecho.

jueves, 24 de setiembre de 2009

Demo de Metal Gear Solid Peace Walker... aquí en Paralax!



¡Tremenda sorpresa! Tenemos en calidad de primicia (bueno, mas o menos) el demo de Metal Gear Solid Peace Walker para PSP, disponible para descarga aquí mismo en CulturaParalax.com. Los fans de Snake que tengan un PSP pueden darle clic derecho al link de abajo y darle una probadita a la secuela oficial de MGS3 Snake Eater. IGN consiguió este demo en el Tokyo Game Show y lo subió a su página hace unas horas. Nosostros lo hemos copiado a nuestro servidor por si acaso Konami les llame la atención y los obligue a retirarlo. Aquí está el link y las instrucciones para bajarse el demo:


1.Hagan clic en este link: MGS PEACE WALKER DEMO
2.Escojan Guardar y guárdenlo en Escritorio
3.Luego que termina de bajarse el ZIP, extrae el folder NPJH90063
4.Conecta tu PSP a tu PC y activa la conexión a USB
5.En el explorador de archivos, sigue esta ruta: Mi PC > My PSP > PSP > GAME y copia el folder NPJH90063 dentro de la carpeta GAME


¡Y listo! El demo está en japonés pero seguro podrán darse una vuelta sin problemas. Sólo asegúrense que su PSP esté actualizado al sistema operativo 6.0. Si no, piña. Y ojo, si quieren hacer un link al demo desde está página, no se olviden de mencionar a Paralax y a IGN. Caballero, hostear el demo nos costó trabajo.

viernes, 17 de julio de 2009

Dos minutos con Gran Turismo PSP



Échenle un ojo a Gran Turismo para PSP. Pero no, no es un nuevo trailer; es video tomado a uno de los editores de la página web Fase Extra (España) jugando una copia preliminar del juego. La animación se ve extremadamente fluída. Y es que la gente de Polyphony Digital ya había declarado en el blog oficial de PlayStation que "el detalle gráfico se había simplificado para mantener la animación a 60fps". Yo no me estoy quejando, ojo. Paralax <3 60fps !!!

viernes, 3 de julio de 2009

Sony comienza a promocionar Gran Turismo para PSP



¡Y arrancan! Llegamos a julio y, tras un atareado E3, las empresas de videojuegos comienzan sus millonarias campañas de marketing para sus juegos de fin de año. Los primeros: Sony y su Gran Turismo para PSP. Ayer comenzó la primera campaña online del famoso simulador de carreras -titulado simplemente Gran Turismo "for PSP"- promocionando todas las bondades que Polyphony Digital anunció en el E3: 800 autos, 35 pistas, soporte para hasta 4 jugadores ad-hoc, la capacidad de intercambiar autos con otros jugadores y la acostumbrada calidad gráfica que precede a la franquicia.

Gran Turismo para PSP sale a la venta en formato UMD y en formato descargable via PlayStation Network este 1ero de octubre . Desde ya les recomendamos la versión descargable, la cual es compatible con todos los modelos del PSP. Sólo consiganse un buen Memory Stick.

jueves, 18 de junio de 2009

Metal Gear Solid se infiltra en el PS Store

Ha pasado más de un año desde que llegó a la tienda de PSN japonesa, pero al fin, el legendario Metal Gear Solid (PSOne) ya está disponible en la PlayStation Store americana por apenas $10. Y ojo que, como con todos los juegos de PSOne que pasan al PS3, ésta versión de MGS también funciona en el portátil PSP, tal vez la razón más fuerte para comprarlo ya mismo.

Y aunque esta semana las novedades están un poco flojas en la tienda de PS3, igual hay un par de cosas interesantes: un nuevo skin (gratis) para MotorStorm Pacific Rift, un paquete de canciones de Evanescence para Rock Band, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para PSP y el bajón de precio de Gran Turismo 5 Prologue, ahora a sólo $30. Hagan click en el banner de la izquierda para ver la lista completa en el blog oficial de PlayStation. Provecho.

Nuevo juego de Macross se asoma por Japón



¡Es el colmo! Pronto no sólo habrá uno, sino dos juegos de Macross disponibles para el PSP en Japón. ¿Y por aquí? ¡Bien gracias! Como sea, luego del exitoso Macross Ace Frontier (PSP), tal vez uno de los pocos juegos de la franquicia que valen la pena, llega ahora la secuela Macross Ultimate Frontier (PSP). El juego promote más de lo mismo. Pero cuando "lo mismo" significa un buen motor de combate, gráficos cuasi-PS2 y todo el roster de aviones de las diferentes sagas de Macross, pues "más de lo mismo" es todo lo que quiero. Dénse una vuelta por PlayAsia en un par de meses (el juego sale en setiembre) para comprarlo online o vayan pidiendo el original Ace Frontier si no pueden con las ganas.

sábado, 13 de junio de 2009

Más detalles sobre el PSP Go



El recién inagurado blog de PlayStation Europa dió un par de nuevos detalles sobre el nuevo PSP Go. Detalles como la nueva batería interna, los accesorios, etc.

De arranque nos vamos a la batería: ésta tendrá una duración de 3 a 6 horas para juegos; no muy diferente a la del actual PSP. Pero para los videos, leídos desde la memoria M2, sí se nota la diferencia: de 3 a 5 horas de actividad. Caballero, ese lector UMD sí que tragaba batería.

Los accesorios también tienen sus inconvenientes. En el PSP Go la entrada regular de USB (Mini-B) ha sido reemplazada por una conexión propietaria de Sony -parecida a la de sus cámaras Cybershot- que también serviría para el cargador y el cable de Video-Out. Por supuesto que el Go incluye el cable adecuado, pero yo personalemnte voy a extrañar la facilidad de usar cualquier cable USB y la camarita Go!. Bueno pues...

Y la nueva función de la cual nadie habló en el E3: El modo Game Sleep. Muy parecido a lo que hace el boton PS (ó Home), el modo Game Sleep permitirá usar el menu XMB (para fotos, música, video, etc.) mientras se pausa el juego. Igualito al in-game XMB del PS3. ¡Ya era hora! Ojalá también veamos esto en una actualización de sistema para los PSP actuales.

jueves, 4 de junio de 2009

Sony planea versiones digitales de UMD...¡gratis!



Seamos realistas: la mayoría de los usuarios de PSP que conocemos han crackeado su consola para jugar piratas. Aun así, ¿que tiene preparado Sony para los leales compradores de UMDs originales? Gizmodo le preguntó eso mismo a John Koller, Director de Marketing de Hardware de Sony, y la respuesta llegó cargada de buena fé.

"Sabemos que muchos de los usuarios del primer PSP-1001 desean hacer el cambio al formato digital. Estamos preparando un programa a corto plazo que luego se extendería por muchos años. Lo anunciaremos muy pronto".

Koller explicó que el programa sería similar al Portable Copy que permite, con el uso de un código de licencia, ripear películas en Blu-Ray y DVD a versiones portátiles. Lo más interesante es que Portable Copy es gratuito, aunque puso en claro que el "ripear UMDs" no es parte del plan. Sería más bien algo que requeriría el uso del PlayStation Network para distribuir el contenido.

No sabemos más sobre esta propuesta pero ojalá que no se limite sólo a juegos de Sony. Ah, y que sea gratis para los que ya pagamos por el juego, ¿no?

martes, 2 de junio de 2009

Gran Turismo Portable



Casi 5 años han pasado desde que Sony y Polyphony Digital prometieron una versión portátil de Gran Turismo para el entonces novel PSP. Y parece que la espera valió la pena. El mismísimo Kazunori Yamauchi presentó el nuevo trailer de Gran Turismo para PSP (aun no tiene nombre oficial) y las cosas se ven muy bien: 800 autos, 35 pistas con 60 variantes, juego online y gráficos a 60 fps que rivalizan con los de Gran Turismo 4 (PS2). Lo mejor de todo es que sale el 1ro de octubre de este año. ¡Acelerador a fondo, señores!

PSP Go: precio, juegos y fecha de salida.



Al fin conocemos todos los detalles sobre el nuevo PSP Go. Pero algunos detalles, como el precio, no nos emocionan mucho: $250. ¡Rayos! Pero dejando eso de lado, los nuevos juegos (Resident Evil Portable, Gran Turismo, LittleBigPlanet, RockBand, etc.), la memoria integrada (16GB) y la nueva tienda virtual Media Go, bastan para considerar una nueva compra.

Por aquí todavía tenemos el primer modelo de PSP y nos va muy bien con él. Habrá que esperar y ver si algun otro detalle nos anima a cambiar de portátil. El PSP Go estará disponible a partir del 1ro de octubre.

Al fin un verdadero Metal Gear para PSP...



...y ojo, que no lo decimos para ofender a los fans de Portable Ops o Ac!d. Pero caballero, Metal Gear Solid es sobre infiltración solitaria, no sobre juegos de cartas ni escuadrones multiplayer. Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) continúa la historia luego de Snake Eater (PS2), con Big Boss interviniendo en la invasión de Costa Rica, el único país del mundo sin ejército. Más vale que la policía se muy buena con armas de fuego, entonces. Sale para PSP en 2010.

viernes, 10 de abril de 2009

Final Fantasy VII para PS3/PSP ya está disponible en Japón


Recordándonos lo bien que se vive en Japón, SquareEnix y Sony acaban de colgar el clásico más clásico de todos los RPGs clásicos, Final Fantasy VII, en la PlayStation Store de ese país. El recordado juego de rol que trajo al mundo a Cloud (y se llevó a Aerith) puede jugarse tanto en el PS3 como en el PSP y está a la venta por ¥1,500 (mas o menos $15). OJO: esta es la version International del juego (la que se vendió en EE.UU. pero traducida al japonés), para la cual se modificó el sistema de Materia y se añadió un par de videos CG que no estaban en la primera versión japonesa. Si tienen los medios (y los conocimientos del idioma) pues no queda más que hacer sino bajárselo ya mismo.

miércoles, 8 de abril de 2009

Rock Band Unplugged (PSP) sale el 9 de junio


¡Y se cumplió mi deseo! Sony anunció en su blog oficial que la versión portátil del super exitoso Rock Band llegará al PSP este 9 de junio. Rock Band Unlimited incluirá 41 canciones (8 de ellas exclusivas de la versión portátil), contará con su propia tienda de música descargable y tendrá un costo de $40. Un paquete especial que incluye un PSP, el juego, tarjeta de memoria de 4GB y una película descargable también estará disponible por $199.

¿Y porque tanta euforia? Pues no solo es Rock Band el juego por excelencia en los cuarteles de Paralax, sino que Harmonix y Backbone (desarroladores conjuntos del juego) han optado por el sistema de juego del aclamado Amplitude para adaptar el simulador musical a la interfase del PSP, haciendo de RB:Unplugged una "secuela portátil" no sólo de Amplitude sino también de Frequency, su innovador antecesor.

Ya marcamos el 9 de junio en nuestro calendario. Más vale que el resultado sea bueno. Por el momento échenle un ojo al trailer y esperen al demo que Sony ha confirmado para una fecha próxima.