Ayer martes salió el esperado paquete episodios extras
jugables para
Asura’s Wrath, el controvertido pero aplaudido juego de Capcom y CyberConnect2. Si no lo han jugado aun, y ya que no hice un análisis ni para el blog ni para MasGamers, les doy este resumen bien "spoiler-free" antes de hablar del
Nirvana Pack,
asi como de sus primeros episodios animados adicionales que salieron hace unas semanas, el 11.5 y 15.5.
Asura’s Wrath cuenta la historia de un grupo de demi-dioses que protegen la tierra, Gaea, de la Gohma, una raza de animales corruptos por una oscura magia natural. Entre estos dioses se encuentra
Asura, el general del grupo y cuyo poder es, literalmente, arrasar con todo a golpes y patadas sin pensar mucho en las consecuencias. Lo acompañan su cuñado y rival
Yasha, su maestro
Augus y otros seis dioses al mando de
Deus, el más poderoso de todos. Pero las cosas no salen bien y Asura es traicionado por Deus y su mancha. Le dan una paliza, matan a su esposa, esclavizan a su hija, lo destierran y dan por muerto. Asura, colérico y con razón, regresará de la muerte para cobrar venganza y calmar su ira. ¿Cómo? Pues haciendo lo que mejor sabe hacer: agarrando a golpes y patadas a quienes lo traicionaron sin pensar en las consecuencias. Good stuff.
El juego se divide en niveles de combate a golpes "a lo
God of War" (pero con menos técnica), en combates de shooter de naves "lock on" (mismo
Starfox) y en secuencias animadas interactivas del tipo QTE (ó Quick-Time Event, también de
God of War ó si quieren ser más generosos,
Heavy Rain). De los tres sistemas, el de QTE es el más cuestionado ya que no nos presenta real interactividad ni consecuencias, sino apenas un corte de animación o la pérdida del puntaje perfecto cuando metemos la pata. A mí personalmente no me molestó este asunto, pero hay quienes lo ven como un recurso demasiado simplón para contar una historia en un videojuego. Cada quien opina distinto.
La historia tiene 18 episodios y dos finales diferentes, según el puntaje obtenido en los 18 episodios básicos o según la dificultad que hayamos escogido al iniciar el juego. Sin spoilear,
el final en dificultad Hard es el final real y termina en un contundente "CONTINUARÁ". Había que prepararse para un Asura’s Wrath 2 o para algo más riesgoso:
Episodios descargables. Y Capcom, a quien le encanta jugársela con la devoción de sus fans, optó por el DLC. Luego de un par de semanas de salido el juego,y por apenas unos dólares más, podíamos bajarnos un par de episodios animados interactivos y desde ayer, los nuevos episodios que cierran la historia del juego definitivamente.
Episodios 11.5 y 15.5
Estos dos episodios son secuencias de animación producidas por el notable Studio4ºC creador de las secuencias animadas de Kill Bill Vol.1 y 2.
El episodio 11.5 muestra un combate apocalíptico entre Asura y los Gohma no visto en el juego y que deja en claro que la rabia de Asura es inconmensurable. Este episodio, al igual que muchos de los arranques de furia de Asura, transmiten muy bien la cólera del personaje. Sin exagerar, Goku Super Saiyajin 4 y el Eva 01 Berserker le quedan chico al Asura que vemos en este episodio.
El
episodio 15.5, menos efectivo, nos cuenta una pelea entre Yasha y Deus. El estilo de la animación es mucho más limpio, pero menos intenso y el episodio es realmente corto y repetitivo. Un DLC prescindible, pero por los $2 que cuesta, no es mala inversión si se quiere tenerlo todo.
Parte 4: Nirvana
Aquí comienza (y termina) lo bueno, ya que en este pack vienen
4 nuevos episodios completos jugables de Asura’s Wrath que continúan la historia y dan, en palabras de Capcom, el "verdadero final del juego". De ser yo, no hubiera escogido ese juego de palabras, menos ahora con el pleito de los fans y Capcom por su DLC. Pero bueno, ahí se va.
Parte 4: Nirvana. El
episodio 19 comienza donde termina el final Hard del juego y nos ofrece una batalla brutal entre Chakravartin (el nuevo villano) vs. Asura y Yasha. Luego, los
episodios 20 y 21 nos arrojan a un flashback mental y a la preparación de Asura para salvara al planeta. El
episodio 22 cierra la trama como debe ser:
con violencia pura pero también de manera muy conmovedora.
Pero no les voy a spoilear nada.
Conclusión
Mi recomendación sobre los DLCs disponibles hasta el momento es que son muy buenos y vale la pena comprarlos.
El episodio 11.5 es imperdible y aunque tengo mis reservas sobre el 15.5, el
Nirvana Pack vale cada centavo por apenas $7. Si ustedes, como yo, se hicieron fans de este juego sin importar las críticas, este nuevo pack trae más de eso que les gustó además de la conclusión de la historia de Asura, que más allá de lo que se diga de su jugabilidad, es una muy buena historia.
Lo que se viene
Los episodios del Nirvana pack se pueden pasar en una sentada. ¿Qué hacemos ahora? Pues esperar por los otros dos episodios restantes
donde veremos a Asura entrarse a golpes con Ryu, Akuma e Evil Ryu. No serán necesarios ni parte de la historia, pero yo ya separé mis dólares PSN para cuando salgan este 8 y 16 de mayo. Y si son fans de
Street Fighter, con mayor razón. Hay un detalle curioso al terminar los créditos de Nirvana que todo fan de Street Fighter debe ver. No se lo pierdan.