Mostrando las entradas con la etiqueta PSN. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta PSN. Mostrar todas las entradas

jueves, 5 de abril de 2012

Primer vistazo a Rock Band Blitz... casi, casi como Amplitude.



Y después de mucho tiempo en la sombra, Harmonix salió a presentar su nuevo proyecto: Rock Band Blitz. Para los que, como yo, siguen la carrera de HMX desde sus inicios, ver el video de arriba les traerá recuerdos del clásico de culto de PS2, Amplitude, juegazo que sentó las bases para lo que era Guitar Hero y hoy es Rock Band. Este Blitz funciona igual: se juega con mandos regulares, tiene "power-ups", hay que cambiar de pista segun el instrumento, etc. Ya habíamos visto esto en la versión portátil de Rock Band llamada Rock Band Unplugged, juego al que por cierto no le fue nada bien. Entonces ¿qué hará que Blitz sea una mejor propuesta?

El truco, a mi parecer, residirá en dos factores: precio y compatibilidad. Blitz será un juego descargable para PSN y XBLA y aunque aun no se ha anunciado precio, éste seguramente fluctuará entre los $10 y $15. Además, siendo un descargable de XBLA, Harmonix está obligada a ofrecer un demo. Eso va a ayudar bastante a enganchar a los posibles jugadores a quienes no les gusta "comprar sin probar". El otro factor, el de compatibilidad, es tal vez el mejor pensado. Blitz trae 25 canciones y todas ellas serán compatibles con Rock Band 3. O sea que, por el precio del juego, te llevas de regalo $50 en canciones descargables para RB3 automáticamente. Y si esto no basta, todas las canciones que ya nos hemos descargado para los anteriores Rock Bands también serán compatibles con Blitz. En mi caso particular, esto significa que tendré más de 300 canciones disponibles cuando Blitz salga a la venta. Nada mal.




















Rock Band Blitz sale a mediados de año y se ve muy interesante. Noté que hay que usar sólo dos botones para jugar. ¿Será que hay dificultad a tres botones como Amplitude escondida por ahi? ¿Será que lo querran portear a PS Vita si es que el juego pega? Ya veremos.

martes, 17 de mayo de 2011

Probamos el demo de: Red Faction Armageddon



Y aquí tenemos otro demo bajado del Xbox LIVE, al menos hasta que la tienda del PSN vuelva en sí. Red Faction Armageddon (X360, PS3) es la secuela del aclamado Red Faction Guerilla (también X360, PS3), aunque la temática de mundo abierto de Guerilla ha sido dejada de lado por un shooter al estilo Gears en los túneles subterráneos de Marte. Ahí encontraremos a unos horribles monstruos que podremos volar en pedazos con bombas remotas, balas y hasta un arma de agujeros negros. Contrario a su precuela, aquí hay poco que demoler y más que reconstruir, y para eso tenemos una nueva arma llamada Nano-Forge que "mágicamente" reconstruye estructuras destruidas. Y com el look de este Red Faction es más oscuro y sucio, más de un fan de Dead Space se sentirá a gusto. Échenle un ojo al demo disponible ya mismo en X360 ó espérense un par de semanas para que caiga en el PSN.

miércoles, 26 de enero de 2011

Demo single player/co-op de Killzone 3 confirmado


Para los que ya estan contando los días para el beta multijugador de Killzone 3, aquí hay otra noticia chévere recién posteada en el blog oficial de PlayStation. Además del beta ya anunciado, habrá un demo para un solo jugador (single player) en modo Campaign en el nivel llamado Icy Incursion, que ya medio mundo gozó en los trailers del E3 del año pasado. El demo estará disponible en el PlayStation Network el día 15 de febrero, justo un día después de terminado el beta mutijugador. Los usuarios de PlayStation Plus (¿hay alguno por aquí?) lo podrán bajar una semana antes, el 8 de febrero.

Ojo que habrá dos versiones del demo; una en versión regular y otra en versión para televisores 3-D. Lo interesante es que la versión en 2-D incluye la opción de co-op en pantalla dividida. Y claro, las dos versiones con compatibles con PlayStation Move.

sábado, 22 de enero de 2011

¡Beta multijugador de Killzone 3!


¡Argh! Un mes sin postear nada. Se nota que estoy ocupado xD  Pero ya estamos de vuelta con noticias y esta no es cualquier noticia: Sony y Guerrilla Games lanzarán el beta abierto de Killzone 3 el proximo 2 de febrero en el PlayStation Network. El beta tendrá compatibilidad con PlayStation Move y televisores 3D. ¡Toma mientras!

¿Mas detalles? Aqui van. El beta nos permitirá jugar en el nivel MP05 "Frozen Dam" (represa congelada) y trae tres modos multijugador online (Guerrilla Warfare, Warzone and Operations) y uno offline (Botzone). Ojo que el beta estará activo solo por 12 días, del 2 al 14 de febrero. Despues de eso, solo hay que comprar el juego completo el 22 de febrero.  ¡Facilito! ¡Rapidito! ¡Que bonito!

La nota la confirmó el blog oficial de PlayStation, pero Killzone.com tiene más detalles sobre los mapas multiplayer, incluído el del beta. 

jueves, 9 de diciembre de 2010

X-Men Arcade llega la próxima semana a PSN y XBLA


UPDATE: Konami acaba de confirmar via Kotaku que el precio de X-Men será de $10 en PSN y 800 Puntos Microsoft en XBLA. Una ganga. Yo me gastaba más que eso en fichas.  :)

Posteo original: ¡OH YES! Konami nos desea a todos una felíz navidad adelantada con el lanzamiento de mi juego de arcade favorito: X-Men. Este juegazo llegará a las tiendas virtuales de PS3 y X360 el próximo martes 14 y miércoles 15 de diciembre, respectivamente. ¿Precio? No sé, pero calculo entre $10 y $15. Igual, sea cual sea el precio, seguro lo vale. Y por si se olvidaron de lo que pusimos en otra nota del blog, el juego soporta hasta 4 jugadores simultáneos localmente y hasta 6 jugadores online. Ya estoy preparando mi plata. Welcome to Die!

lunes, 22 de noviembre de 2010

Dragon's Lair...ahora también en PSN



Este juego ya se había escapado de mi lista de compras. Y es que Dragon's Lair tiene años de salir en cuanta consola y/o reproductor de video esté de moda, y por eso siempre lo dejaba para después. Pues esta vez será la vencida porque estará disponible en el PlayStation Store a solo $10 a partir de mañana y presumo que estará optimizado para HD. Bien vale la pena, sobretodo si consideran que el juego original, creado por el ex-animador de Disney, Don Bluth, comenzó en disco láser y ha pasado por varias versiones en baja definición que no bajaban de $20.

El juego es sencillo: la animación corre como una película y nos invita a escoger rápidamente por que camino debe ir (o atacar) el héroe Dirk. Buenos reflejos y una buena decisión mantienen a la película en curso. Un error y una anmación de tu muerte da fin al turno. Échenle un ojo al trailer a ver si se animan por esta olvidada propuesta retro.

jueves, 21 de octubre de 2010

Spaaaaace Channel 5!


Primero Crazy Taxi y Sonic Adventure. Y ahora más juegos de Dreamcast llegan a XBLA y PSN. Uno que hace rato debió salir es esta maravilla llamada Space Channel 5, protagonizada por la sexy reportera espacial Ulala. Bueno, la versión que saldrá para descargar a comienzos del próximo año será la secuela, Space Channel 5 Part 2, del que una vez hubo una versión para PlayStation 2. El juego es un clásico del los juegos musicales, muy parecido al recordado Bust-A-Move, y que incluye una de las pocas apariciones de Michael Jackson en un videojuego.

Ah, también sale Sega Bass Fishing, que también la rompió en Japón cuando salió en Dreamcast con todo y su "control-caña de pescar". ¿Funcionará con Move?

sábado, 9 de octubre de 2010

El clásico X-Men Arcade llega a PSN y XBLA



Sobre esta noticia, sólo tengo esto que decir:

F*CK YEEEEEAAAHHH!!!!

Ok, tengo mas, mucho más que decir. Y es que al fin y después de casi 20 años mi juego de arcade favorito, X-Men (el de Konami) llegará como descargable a XBox Live Arcade y PlayStation Network. Para los que no se acuerdan de esta joya del género "beat'em up", X-Men te dejaba jugar hasta con 6 personajes a la vez en una enorme cabina de arcade con dos pantallas, formando el escenario más grande jamás visto. Esta versión también permitirá jugar con 6 personajes simultáneos vía online. ¿Y los personajes? Los clásicos: Wolverine (el marrón), Cyclops (con capucha), Colossus, Dazzler, Storm (con palo) y mi favorito, Nightcrawler. No se ha dado precio ni fecha aun pero, como esto lo anunció Marvel en el New York Comic-Con, seguramente sabremos algo más antes que termine la semana.

Y para que entiendan mi emoción, en mi época de arcade yo DESTROZABA este juego. Con un pinball tan cerca a mi casa, no había día que no pasara por ahí para asegurarme que mis records estuvieran en la máquina. Y no eran uno o dos. Tenía TODOS los records con mi nick y llegué a pasar el juego con una sola ficha. Estaba esperando a convertir mi PC en un MAME arcade para jugar este juego en mi casa, pero con este anuncio, ya no hace falta.

Grande Marvel! Grande Konami! Welcome... TO DIE!

jueves, 29 de julio de 2010

Earthworm Jim HD llega al PS3 este martes



Para los que no tuvieron el gusto de vivir durante la generación de consolas de 16-bits o simplemente se perdieron de jugar el original, este martes 3 de agosto llega (al fin) al PlayStation Network el remake HD de Earthworm Jim. Esta nueva versión trae tres niveles nuevos y juego cooperativo hasta para 4 personas, local y online.

Lo que esta versión no trae, ojo, son mejores animaciones. El juego hizo historia en los 90's por sus animaciones super fluídas, pero para estos tiempos los cuadros-por-segundo de Earthworm Jim pueden que le queden cortos a muchos. Yo personalmente me quedo con mi cartucho de SNES pero, para los que viven en el presente, sólo hay que pagar $10 para gozar de este clásico. Martes 3 de agosto, no se olviden.

miércoles, 28 de julio de 2010

Probamos (y compramos) Afterburner Climax



Una de las ventajas de la distribución digital de los juegos de esta generación es que, con un equipo pequeño de programadores y una mínima inversión, se pueden lograr muy buenos resultados. E inlcuso revivir un clásico. Tal vez no sean un equipo pequeño pero Sega AM2, responsables de hitazos como Daytona USA, OutRun y Virtua Fighter, lanzaron hace unos meses Afterburner Climax para PS3 y XBLA.

Afterburner Climax es una secuela/remake del clásico Afterburner para arcade y consolas. Aquí en Lima vimos una máquina de la secuela, Afterburner II, la misma que varios recuerdan de la película Terminator 2. El detallazo de ABII era que la cabina se movía como loca al momento de jugar. Sega quiso recrear eso en la versión arcade de Climax y en un viaje tuve la chance de probar esa versión. ¡Que tal flashback!


Izquierda: La clásica cabina DX (deluxe) del primer Afterburner. Derecha: la cabina Super DX de Afterburner Climax

Pero hablemos de la versión casera. Afterburner Climax para PS3 no me llamó la atención al comienzo pero viéndolo a $5 decidí darle un vistazo. Mi opinión: fueron $5 muy bien gastados. Climax se juega muy bien, el control responde como debe ser y los gráficos cumplen. Pero lo mejor es que Climax es muy divertido, frénetico y hasta profundo. Sus comandos son simples pero sorprende que haya tanto que aprender para llegar a ser un master. La música es muy buena (puedes escoger la música clásica del primer AB) y el modo EX tiene más de 50 hacks desbloqueables para variar la experiencia de cada jugador.

Afterburner Climax está rebajado a $5, sólo en PlayStation Network, hasta este 3 de agosto. Los usuarios de X360 que cuenten con Live (y no hayan hackeado su consola) pueden comprarlo al precio regular de $10. Como sea, es una ganga.

lunes, 1 de marzo de 2010

Falla en reloj interno deja inoperativos varios PS3 ........... FLASH: ¿PROBLEMA RESUELTO? VER ABAJO



FLASH: varios editores y usuarios de Kotaku ya están reportando que el problema con el error 8001050F se habría reparado "por sí solo" y sin necesidad de ningun parche del sistema operativo. Kotaku realizó pruebas con sus propias PS3 y al parecer desde las 6:30 p.m. (hora de Lima) todas sus máquinas ya estaban operando normalmente. Algunos usuarios también recomiendan volver a sincronizar los Trofeos y verificar que no se hayan perdido en este impase. De todos modos, esperamos una confirmación oficial de Sony. Pero por el momento esta imagen define mi extrañeza por este milagroso arreglo:




POST ORIGINAL: Tremenda (y desagradable) sorpresa se han llevado miles de usuarios de PlayStation 3. Desde ayer varios gamers han reportado que sus consolas (los modelos iniciales de 20GB, 60GB y 80GB ó "phats") muestran un error nombrado código 8001050F que no permite el juego online, obliga a resetear la máquina y hasta borra la información de Trofeos. Hay incluso usuarios que reportan no poder jugar sus juegos de un solo jugador (single player offline). Al parecer el problema nace de una falla del sistema operativo más reciente que estaría causando conflictos con el reloj interno del PS3, únicamente en los modelos mencionados.

A través del blog oficial de PlayStation, Sony confirmó que los usuarios del nuevo PS3 Slim estarían fuera de peligro. También han declarado que sus técnicos estan revisando este problema y prometen tener una solución para dentro de unas horas. Eso sí, recomiendan NO UTILIZAR SU PS3 hasta que se haya solucionado el problema y anuncien un parche en su blog oficial.

Y claro, aquí también los tendremos al tanto. Mientras tanto, pueden ir rajando de este traspié en los comentarios.

miércoles, 17 de febrero de 2010

¡Más ofertas! ¡Todo Burnout Paradise a $30!



¡Siguen las ofertas! Y la cosa va en serio ya que, hasta el 31 de marzo, Criterion está rematando Burnout Paradise para PS3 con todo... si, TODO su contenido adicional a tan sólo $30 en el PlayStation Store. Esto incluye el juego original, la expasión Big Surf Island, el Party Pack multi-jugador, el modo Cops & Robbers, los autos Legendarios, los autos de juguete (Toys), los poderosos autos Boost Specials y la llave desbloqueadora Time Savers. ¡Tremendo paquetón! Ojo que también estarán incluídos los "parches" gratuitos Cagney y Bogart, los cuales añaden motocicletas y varios modos de juego adicionales. Para los que ya compraron el juego en disco y quieran completar el juego, podrán comprar todo el contenido adicional en su totalidad por $20.

¡Atención! Lean bien para que luego no se sorprendan: esta oferta es únicamente para la versión de PlayStation 3, plataforma de desarrollo del juego y de lejos la mejor versión de Paradise. Caballero, por algo recomendamos la consola de Sony.

El demo de Darksiders sale este 25 de febrero



Darksiders (PS3, X360) agarró a todo el mundo por sorpresa. A nosotros todavía más. Y aunque ya lo compramos online y esperamos jugarlo este fin de semana, igual nos entusiasma saber que el próximo jueves Vigil Games soltará un extenso demo de este juegazo en XBLA y PSN. Segun cuenta Kotaku, el demo incluye todo el primer nivel (Twilight Cathedral), con todo y sus dos jefes.