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miércoles, 25 de agosto de 2010
Más videos de Portal 2
Y antes de irme a probar el demo de Shank, los dejo con otro avance de Portal 2. En el primer video presentan a Wheatley, un drone que nos dará una mano resolviendo los acertijos del juego y que también le servirá a Valve para mostar las bondades de su nueva versión del motor Source y lo que se puede hacer con efectos de luz y sombra. Bien ahí.
Si me siguen por este lado veremos un video institucional sobre las nuevas catapultas de Aperture Labs. Y abajo un nuevo elemento que nos hará rebotar: el Repulsion Gel. ¿Combinen ambos y que sale? Para uds no sé, pero para mí que soy acrofóbico, pues no es nada bueno.
UPDATE: ya corregí los videos que jalé de Joystiq.
Y como nota relacionada, los dejo con este video de TAG: The Power of Paint (PC), un proyecto de estudiantes de Digipen (la escuela de Nintendo) que ha sido comprado por Valve y que de seguro ha inspirado el nivel del Repulsion Gel. Coincidentemente, el primer Portal fue también un proyecto de estudiantes de Digipen y también fue comprado por Valve. Caballero, Gabe Newell reconoce el talento cuando lo ve.
lunes, 23 de agosto de 2010
Aprendiendo a jugar juntos: Portal 2 co-op
Nunca me cansaré de recomendar el primer Portal (PS3, X360, PC), un excelente juego nacido de una excelente idea. Ahora nos cae Portal 2 (bueno sale el 9 de febreo de 2011 todavía) y trae este interesante modo cooperativo donde cada cañón de portales es un personaje animado. Nuevamente les recomiendo echarle un ojo al original y vayan agarrando práctica para la segunda parte.
domingo, 7 de marzo de 2010
¡Valve anuncia Portal 2!
¡Este es un notición! A travéz de la portada (y covertura exclusiva) del la última Game Informer, Valve ha confirmado Portal 2, la secuela de su aclamadísimo "shooter pensante" de 2007. Para los que no lo conocen, Portal es un excelente juego estilo FPS que la rompió hace unos años, acaparando muchos premios por innovación y convirtiéndose en un juego de culto por su peculiares puesta en escena y musicalización.
Portal comenzó como la tésis de un grupo de alumnos de Digipen. Entonces llamado Narbacular Drop, el juego se basaba en disparar huecos o "portales" que permitían pasar de un lado a otro para evadir un obstáculo.
El concepto de Narbacular Drop fué comprado por Valve, convertido en Portal y luego incluído en el paquete de juego The Orange Box junto al esperado Half Life 2: ep1 y 2 y al caricaturesco Team Fortress 2. Las versiones de PC y Xbox360 fueron trabajadas directamente por el equipo de Valve, mientras que la versión de PS3 la trabajó Electronic Arts.
Para la secuela Valve incluirá multijugador co-op y claro, nuevos niveles. No hay más detalles todavía pero dos cosas nos ponen tristes: 1. Portal 2 sería un juego individual, a full precio, o sea $60. Y 2. Sólo se ha confirmado Portal 2 para X360, PC y Mac pero no para PS3, plataforma a la cual Valve no ve con buenos ojos todavía. Ojalá el precio y la disponibilidad cambien antes de su salida oficial el 26 de octubre.
Para los que quieran probar Portal, dénse una vuelta por Polvos Rosados. Yo personalmente he visto al menos dos Portal para PS3 usados agarrando polvo desde hace meses. Suelten un rato Modern Warfare 2 y dénle una oportunida a esta novedosa propuesta. Se sorprenderán.
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